从游戏诞生至今,武士一直是游戏人口基数最大的职业,这不仅是基于中国人对刀剑的好感,也是因为武士本身强大的机制。那么军人在和别人作战时应该注意哪些问题呢?
谁一开始不害怕:
士兵学会攻杀剑后,有一点输出能力。不过比起前期大家都超级脆的事实,军人还算爽快。所以,如果前期和其他职业有冲突,不要懦夫,打就是了。也许你根本杀不了别人,但是别人杀你很难。前期大家都赶着升级,基本没多少时间花。
服务期限:
当隔壁道士的骨架满了,法师的闪电也满了,战士玩家就会被适当的吓到,因为这个时候没有人能打败战士。除了偶尔的偷袭,士兵可以出其不意的带走别人,基本上没有正面作战的机会,所以所谓服兵役,十年不晚,士兵就会安定下来发展。
诸神爆发期:
士兵发生野蛮碰撞时,不用低头。但是,学了火剑,就可以抬起头来嘲讽别人。火是传说中最夸张的技能之一。没有哪个职业可以处理一个士兵瞬间造成的伤害。加上一些技能甚至可以让士兵的伤害翻倍。你觉得恐怖吗?
如果你对自己的火不放心,可以继续等你一天天学会剑法,一天天加火。如果你是大罗,的一个仙女,你必须带着两把小刀撒谎。前期的平庸,中期的屈辱,都是为后期耀眼的绽放做好准备的,所以玩勇士的玩家一定要顶住前期和中期的孤独和寂寞。
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